El Pentatlón Moderno es un deporte multidisciplinario que pone a prueba la versatilidad y la resistencia de los atletas en cinco eventos diferentes.
Con los cambios aprobados en 2022, la Unión Internacional de Pentatlón Moderno (UIPM) acordó que tras los Juegos Olímpicos de París 2024 se incorporará el evento de obstáculos, en sustitución de la equitación.
En Los Ángeles 2028 debutará del evento de carrera de obstáculos, junto con las pruebas tradicionales de esgrima, natación y carrera láser.
La innovadora competencia de obstáculos está diseñada para poner a prueba las habilidades físicas y mentales de los atletas, además de su fuerza, agilidad, velocidad y coordinación.

Orden de los eventos
El orden de competencia del pentatlón moderno se estructura en: esgrima, obstáculos, natación y láser-run (tiro y carrera). Este formato, adoptado oficialmente para el ciclo olímpico post-París 2024, busca mayor dinamismo y accesibilidad.
- Esgrima: Ronda de ranking de espada (todos contra todos).
- Carrera de Obstáculos: Sprint de 60-70 metros con 8 obstáculos.
- Natación: 200 metros estilo libre.
- Láser-Run: Prueba combinada final de tiro con pistola láser y carrera a pie (800m x 4 vueltas).
La competición se centra en la suma de puntos en cada disciplina. Y el orden para la salida de la última prueba, láser-run, se define según la puntuación acumulada en la esgrima, obstáculos y natación.
El atleta con más puntos sale primero y el resto con 1 segundo de retraso por cada punto de diferencia con el líder de la prueba y el atleta que llega primero a la meta es el ganador.
Estructura de la prueba de obstáculos
- La carrera incluye 8 obstáculos, como muros, redes, rampas, escalones, ruedas, barras de ascenso, barras y globos colgantes.
- Las competiciones pueden ser individuales o en relevos, organizadas como carreras cara a cara.
- En categorías U15, U17 y U19, los obstáculos son fijos, mientras que en Junior y Senior se seleccionan dos obstáculos mediante sorteo.

Organización y desarrollo
- El comité organizador es responsable de la construcción del recorrido y la inspección de los obstáculos para garantizar la seguridad.
- Los atletas inspeccionan el recorrido antes de la competencia y se alinean en plataformas de salida, comenzando la carrera tras la señal del juez de salida.
- La carrera finaliza cuando el atleta activa el timbre de llegada en la pared final.

Reglas de la competencia
- Los atletas deben superar los obstáculos en el orden y dirección establecidos, siguiendo las instrucciones específicas.
- Se prohíbe cualquier tipo de asistencia no autorizada y se aplican penalizaciones por errores como no superar un obstáculo, caídas, desobediencias o conducta inapropiada.
Puntuación y penalizaciones
- Los puntos se asignan según el tiempo de finalización y la ejecución de los obstáculos, con una equivalencia de 0.33 segundos por punto.
- Las penalizaciones incluyen deducción de puntos, advertencias, eliminación y descalificación por infracciones graves.
Equipamiento
- Los atletas deben usar ropa y equipo adecuado, como uniformes nacionales en competiciones de categoría A, con nombre y código nacional visibles.
- Está prohibido el uso de guantes, cintas adhesivas, magnesio y otros materiales que puedan proporcionar ventaja.

*Fuentes: UIPM y Pentatlon.info.


